Este Lunes 26 de Noviembre, comenzó el concurso para jóvenes programadores de Google en el que por suerte nuestra comunidad de desarrolladores, SugarLabs, está participando [1].
Comencé por realizar la tarea "Set Background image" [2] que me llevó bastante tiempo por algunos motivos personales, pero llegue a finalizarlo antes de la "fecha de entrega" [3].
Lo único que me molesta es tener una cuenta regresiva que te está diciendo que te apures, eso es algo un poco estresante :P
Todo lo demás está muy bueno, y la mayoría de las tareas de SugarLabs y otras organizaciones están bastante lindas.
Sin mas, me despido.
[1] http://wiki.sugarlabs.org/go/GoogleCodeIn2012
[2] http://wiki.sugarlabs.org/go/GoogleCodeIn2012/Homeview_image
[3] http://people.sugarlabs.org/aguz/gci-tasks/bgimage/
Agustin Zubiaga
Este es un blog personal en el que quiero ir compartiendo mis experiencias en programacion y contar lo que voy haciendo.
jueves, 29 de noviembre de 2012
miércoles, 19 de septiembre de 2012
Esquiva objetos con Butiá
Para probarlo:
Para probarlo:
- Descarga el código fuente haciendo click aquí y guárdalo en ~/Activities/TurtleBots.activity/plugins/butia/ (debes tener TurtleBots instalado).
- Luego inicializa el bobot-server que se encuentra en support (dentro del directorio butia), ejecutando: lua bobot-server.lua DEBUG
- Utiliza dos sensores de distancia (pon uno en cada extremo del butía y conecta el de la izquierda en el puerto 1 y el de la derecha en el puerto 2), conecta el robot a la XO y enciéndelo.
- Sin cerrar el servidor, vuelve al directorio butia y ejecuta: python esquiva_objetos.py
- Observa como el butía esquiva objetos.
martes, 21 de agosto de 2012
Creando un juego para Adivinar
Desde hace un tiempo estoy desarrollando un juego, en el que se muestran vasos y tu tienes que elegir uno.
Si elijes el que debajo tiene la pelota, ganas mas puntos, pero de lo contrario pierdes puntos.
Actualmente el desarrollo del mismo está en pausa ya que me estoy dedicando a otro tipo de asuntos, pero en cuanto tenga un tiempo lo sigo...
Repositorio: git.sugarlabs.org/guess
Version Graficar/Chart 6
Cambios:
- Tamaños de fuente mas grande
- Ayuda de graficacion desde el portapapeles.
- Un monton de cambios de codigo.
- Libreria sugar-pycha creada: git.sugarlabs.org/sugar-pycha
- Graficos mas lindos :)
- Boton de ayuda antes del separador de relleno SL #3759
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